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Issomad
Ehren-DET


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Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890

Änderungsliste DE 2.0 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das Design wurde in einigen Details überarbeitet und somit gibt es auch ein neues Grafikpack.
Es wurde ein komplett neues Loginsystem geschrieben, welches jetzt auch eine BOT-Protection enthält.

Übersicht:
- News-Script in der Übersicht
- an der bisherigen Infostelle stehen nur noch allgemeine Serverinfos wie z.B. Rundziel und Tickzeiten

Hyperfunk:
- man kann Nachrichten nun auch an einzele Buddys senden
- Bugfixes

Nachrichten:
- neue Form der Kampfberichte
- Icons je nach Nachrichtenart

Efta:
- Efta-Artefakte (Anzeige auf der Ressourcen-Seite)
Die Artefakte bekommt man momentan durch einen Levelup beim Cyborg, später wird es noch weiter Möglichkeiten dafür geben.

Gebäude/Forschungen:
- neue Baupreise/-zeiten (jede Rasse hat jetzt eigene Werte)

Ressourcen:
- neues Design (beinhaltet jetzt auch die Artefaktboni)
- neue Kollektorpreise
- Ressourcen: Schlüssel kann/muss man per ENTER aktualisieren

Handel:
- komplett neues Handelssystem (ist noch in Arbeit)

Produktion/Verteidigung:
- neue Baupreise/-zeiten (jede Rasse hat jetzt eigene Werte)
- realtime Kostenrechner für Schiffe und Verteidigungsanlagen
- Schiffe kosten T wodurch T wertvoller wird

Militär:
- geänderte Anzeige der Erfahrungspunkte
- Anzeige der Trägerkapazitäten/-kosten
- neue Reisezeiten

Geheimdienst:
- neue Baupreise/-zeiten (jede Rasse hat jetzt eigene Werte)
- Rassenmali/-boni für die Einsätze
- erweiterte Sondenfunktion (Rohstoffe und Onlinestatus)
- Speicherung der Agentenziele für schnellere spätere Einsätze

Sektor:
- SAM ermöglicht die leichtere Koordinatenhandhabung bei Scans/Agenteneinsätzen und Angriffen

Sektorforum:
- komplett überarbeitetes System mit neuen Features

Politik:
- Bugfixes
- neues Allianzsystem (ist noch in Arbeit)

Rangliste:
- Tendenzanzeige zum Vortag


Wirtschaftstick:
- Optimierungen
- neues Tronicverteilsystem und neue Tronicnews
- Bugfixes
- Zufallsereignisse
- die generierten Serverstatistiken sind jetzt ausführlicher (ist noch in Arbeit)

Kampftick:
- komplett neu geschrieben
- neue Schiffswerte
- Kriegs-Artefakte (Anzeige auf der Ressourcen-Seite)
- Schlachtschiffe haben in Verbindung mit der WHG Recyclerfähigkeiten
- neue Schiffstypen: Bomber und Trägerschiffe

__________________
- Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame

Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert, zum letzten Mal von Issomad: 11.04.2004 19:39.

11.04.2004 13:07 Issomad ist offline E-Mail an Issomad senden Homepage von Issomad Beiträge von Issomad suchen Nehmen Sie Issomad in Ihre Freundesliste auf

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