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Zum Ende der Seite springen Neue Sektorverteilung aus Betrugsgründen
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MoP
Hornissengeschwaderführer


Dabei seit: 21.08.2005
Beiträge: 251
SDE Allianz: oT

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für die paar wirklichen Neulinge aber noch abschreckender, wenn die noch länger in sek1 bleiben müssen. Dadurch fehlt, vorrausgesetzt etwas Glück beim hoppen, ein direkter Ansprechpartner, der den Neuling unterstützen kann.

Wie weit geht denn der Berater derzeit? Der sollte ja dann so weit begleiten, dass die Bedingungen für das Verlassen des Sektors erfüllt sind.

Auch wenn es nicht mehr wirklich viele Neulinge gibt (?), sollte man das nicht außer Acht lassen.
19.04.2016 17:39 MoP ist offline E-Mail an MoP senden Beiträge von MoP suchen Nehmen Sie MoP in Ihre Freundesliste auf

The_Bhaal The_Bhaal ist männlich
Hornissengeschwaderführer


Dabei seit: 23.05.2003
Beiträge: 247
Herkunft: Berlin

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Hi,


Ich hätte noch einen recht radikalen Vorschlag. Da ja scheinbar für einige nur das Spielen mit Wunschsekpartnern möglich ist, können wir die Sphäre wieder einführen. Die Nutzung der Sphäre bringt die folgenden Nachteile mit sich:

1) keine Allianzzugehörigkeit möglich,
2) keine sektorexterne Verteidigung möglich,
3) Sphärensektoren können sich untereinander immer mit 40% Angriffsgrenze anfliegen,
4) Sphäre nur aus Sektor1 aktivierbar und
5) Anzahl der Sektormitglieder ist auf 5 Spieler beschränkt.

MfG

__________________
"Wenn irgendwo zwischen zwei Mächten ein noch so harmlos aussehender Pakt geschlossen wird, muß man sich sofort fragen, wer hier umgebracht werden soll."

Otto von Bismarck


Voten für mehr Spieler! Grinsen

19.04.2016 19:13 The_Bhaal ist offline Beiträge von The_Bhaal suchen Nehmen Sie The_Bhaal in Ihre Freundesliste auf

Rote Rote ist männlich
Hornissengeschwaderführer


Dabei seit: 08.04.2007
Beiträge: 215
xdE Allianz: Glamour
SDE Allianz: FACT-HC

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Wieso nicht einfach feste Hoppermöglichkeiten setzen?

Sprich, es kann nur jede 500 wt als Beispiel gehoppt werden (SDE Vorschlag, andere Server andere Intervalle)

Sprich, die Spieler werden alle zum gleichen wt verteilt, wenn sie zwischen WT 1 - 499 die Vorraussetzungen für das Verlassen des Sektors geschafft haben.

Nächster Hop-Punkt wäre dann bei WT 1000, für die Spieler, die zwischen WT 500 - 999 die Vorraussetzungen geschaffen haben...

Ich mag den Vorschlag zwar selber nicht wirklich, aber so kann man das sofortige Hoppen von Multis evt auch etwas abfangen
19.04.2016 19:50 Rote ist offline E-Mail an Rote senden Beiträge von Rote suchen Nehmen Sie Rote in Ihre Freundesliste auf

Issomad
Ehren-DET


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Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890

Themenstarter Thema begonnen von Issomad
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Was ist dann mit den "Inaktiven" die in Sektor 1 landen, die könnten sich dann dort bis zum nächsten Intervall vor anderen Spielern verstecken, bzw. sind für längere Zeit vom Spielgeschehen getrennt.

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- Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
20.04.2016 18:17 Issomad ist offline E-Mail an Issomad senden Homepage von Issomad Beiträge von Issomad suchen Nehmen Sie Issomad in Ihre Freundesliste auf

Cannopio Cannopio ist männlich
Supporter


Dabei seit: 04.12.2007
Beiträge: 1.390
xdE Allianz: ADW -> |-GP-| -> KRO -> KA -> NEO

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Das erwähnte Problem mit der WHG und unscannbarkeit ist tatsächlich ein Problem, wenn man es mit den Transen um setzen würde.

Das könnte man aber auch irgendwie umgehen, sprich einfachste/schnellste Sprungmöglichkeit ist Transen baubar, andere Möglichkeit z.B. alle großen Wandler oder so...wer keine WHG baut hat es ja auch nicht eilig aus sek 1 raus zu kommen.

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21.04.2016 11:44 Cannopio ist offline E-Mail an Cannopio senden Beiträge von Cannopio suchen Nehmen Sie Cannopio in Ihre Freundesliste auf

Jejune Jejune ist männlich
Erhabener des Forums


Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
Herkunft: -

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Zitat:
Original von Cannopio
Das erwähnte Problem mit der WHG und unscannbarkeit ist tatsächlich ein Problem, wenn man es mit den Transen um setzen würde.

Das könnte man aber auch irgendwie umgehen, sprich einfachste/schnellste Sprungmöglichkeit ist Transen baubar, andere Möglichkeit z.B. alle großen Wandler oder so...wer keine WHG baut hat es ja auch nicht eilig aus sek 1 raus zu kommen.



ne sehe ich nicht so, transen bauen muss ja nicht die einzige voraussetzung sein,
sondern einfach die schnellste um aus sek 1 zu kommen.


1. Transen bauen
2. Punkte > 4mio
3. Kollis > 200

Eines davon muss erfüllt sein um aus sek 1 zu hoppen.


Wenn man dann ohne Whg und Transen spielen will, kommt man eben bissl später aus sek 1.
Was aber auch nicht schlimm ist, weil man dann noch etwas vor den Spielern mit Transen geschützt wäre.

Würde natürlich die Rundenstartdynamik etwas ändern.
21.04.2016 14:04 Jejune ist offline E-Mail an Jejune senden Beiträge von Jejune suchen Nehmen Sie Jejune in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Jejune in Ihre Kontaktliste ein AIM-Name von Jejune: - YIM-Name von Jejune: - MSN Passport-Profil von Jejune anzeigen

Cannopio Cannopio ist männlich
Supporter


Dabei seit: 04.12.2007
Beiträge: 1.390
xdE Allianz: ADW -> |-GP-| -> KRO -> KA -> NEO

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War doch das was ich sagen wollte June großes Grinsen

Schnellste Möglichkeit: transen
Unscannbar Möglichkeit: alle grossen wandler

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Cannopio: 21.04.2016 15:23.

21.04.2016 15:23 Cannopio ist offline E-Mail an Cannopio senden Beiträge von Cannopio suchen Nehmen Sie Cannopio in Ihre Freundesliste auf

Issomad
Ehren-DET


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Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890

Themenstarter Thema begonnen von Issomad
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Wurde hier umgesetzt: Sektor 1/Umstellung der Accountverteilung/Reset

Womit das Thema aber noch nicht unbedingt erledigt ist. Bitte jetzt aber in dem zu Sektor 1 und dem dazugehörigen Diskussionsthread weiterdiskutieren, damit sich die Diskussion nicht aufspaltet.

~closed~

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21.04.2016 16:24 Issomad ist offline E-Mail an Issomad senden Homepage von Issomad Beiträge von Issomad suchen Nehmen Sie Issomad in Ihre Freundesliste auf

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