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Geschrieben von •Killer• am 21.05.2017 um 00:47:

  Inc-Scanner für Allianzen

Hi,
es werden bestimmt einige gute Argumente dagegen haben, aber dennoch würde ich es mal vorschlagen. Vielleicht gibt es einen ähnlichen Vorschlag schon ...

Das kennt sicherlich jeder aktive Spieler, ah sch**** Sek das wars dann für die Runde.
Hier wird dann häufig viel Ärger auf inaktivere Spieler abgebaut, warum sie keine Wachen übernehmen und man sich selber Nächte um die Ohren schlägt + Wellen kassiert. So etwas kann keine neuen Spieler anlocken und halten.

Eine Möglichkeit sehe ich hier bei den Allianzen. Dort sind viele Spieler versammelt und häufig auch sehr Aktive. Um jetzt Sektoren und vor allem neue Spieler zu entlasten, die noch nicht so auf Aktivität getrimmt sind wie manch alter Hase, kann man der Allianz ermöglichen Inc ihrer Mitglieder zu erscannen.
So eine Funktion muss gut balanced sein, da sich sonst aktive Spieler in sehr starke Allianzen zusammen schließen. Wie man es macht, ob mit Aggis geht oder mit einen speziellen Allianzgebäude, kann man ja diskutieren. Man sollte auch bedenken, hier eine Lösung mit möglichst geringen Aufwand zu finden. Der aktuelle Geheimdienst ist dafür nicht ausgelegt.

Meiner Meinung nach sollte es für sowas spezielle und begrenzte Posten innerhalb einer Allianz geben und scannen würde man mit einen Rohstoff (evtl. das gute alte Tronic) .
Vorstellbar wäre da eine Tronic Flatrate, man muss regelmäßig was einzahlen und kann soviel scannen wie man will.



Geschrieben von Tachyoon am 21.05.2017 um 13:17:

  RE: Inc-Scanner für Allianzen

Zitat:
Original von •Killer•
Das kennt sicherlich jeder aktive Spieler, ah sch**** Sek das wars dann für die Runde.
(...)


Ja.

Zitat:
Original von •Killer•
Eine Möglichkeit sehe ich hier bei den Allianzen.
(...) kann man der Allianz ermöglichen Inc ihrer Mitglieder zu erscannen.


Wozu dann noch ein Sektor?

Zitat:
Original von •Killer•
So eine Funktion muss gut balanced sein, da sich sonst aktive Spieler in sehr starke Allianzen zusammen schließen.


Zu spät: Das ist schon lange geschehen.


Deine Idee macht Atts auf andere Alli-Member unmöglich, weil jede Allianz, die gewinnen will, mindestens einen Spieler stellen kann und wird, der stündlich zu den entsprechenden Zeiten alle potentiellen eigenen Ziele durchscannt.

Wo soll man dann noch Kollis herholen? Na, von Mini-Allianzen und Alli-Losen. Wer ist vor allem erstmal Alli-Los? Neulinge? Da geht dann der ganze Att-Traffic hin.

Zudem geht der Zusammenhalt der Sektoren kaputt. Weshalb sollte ich den Inc von einem Sektorkamerad melden? Brauche ich den dann noch, wenn man das Melden eh innerhalb der Alli orgen kann? Höchstens zum EH-Kampf. Das betrifft 1-3 Spieler pro Runde.


Nee, da bleiben die üblichen Optionen:
- Selber Springen
- Klein genug halten
- Wen anders zur richtigen Zeit in den Sektor springen lassen



Geschrieben von •Killer• am 21.05.2017 um 15:40:

 

Naja den Sektor brauch man dann immer noch zum deffen und melden. Es geht nur darum den Zwang, dass Spieler die nicht soviel Zeit haben, genötigt werden aktiver zu spielen.
Es muss auch eine Möglichkeit geben ohne übermäßige Aktivität oder Glück erfolgreich zu sein und das wäre mit so einer sitting Funktion der ally möglich.

Ich meine für sowas muss es auch gutes balancing geben, damit sich die Sitter nicht in einer ally versammeln. Das wäre mit einer begrenzten Anzahl von Spielern in dieser Rolle möglich.
Wenn somit die ally nicht 24/7 Seks bauen kann, ist das Ziel erreicht und man kann noch atten. Dann muss er Sek auch noch was machen.

Das Spiel muss einfach attraktiver werden für neue Spieler und ein hoher Aktivitätszwang ist da nicht förderlich. Eine erhöhte Verantwortung der Ally verbessert auch die Integration neuer Spieler in die community, immerhin muss man sich in Gruppen zusammen schließen



Geschrieben von -=Trendsetter=- am 04.06.2017 um 21:25:

 

Man kann ja überlegen das von der sekplatzierung abhängig zu machen. Sprich bei einem spieler in einem schlechten sek wird das inc zu 75% an die ally weitergegeben und bei p1sek halt zu 0%

Auf eine 100% lösung würde ich verzichten weil das zu heftig ist...

Evtl kann man was einbinden dass man seine chancen erhöhen kann, allyspenden, deffaktivität, usw....



Geschrieben von •Killer• am 06.06.2017 um 07:38:

 

Ja, es sollte aber nicht automatisch weitergegeben werden.
Das würde dann so eine Chance sein, den Inc überhaupt scannen zu können



Geschrieben von Berlin am 07.06.2017 um 16:02:

 

Realistisch ist der vorschlag top, denn in der realität ist ja sowas vorstellbar das jemand angegriffen wird von Mister X man weis nicht wieviel inc und wer noch angreift, man weis halt nix großes Grinsen nur das der angegriffen wird Augenzwinkern


wen sowas kommen solte würde glaub nix dagegen sprechen eher die community hehe Daumen hoch Daumen hoch


kann der allyscanner daten sammeln sofern überhaupt das opfer scanbar ist hehe smile

würde viel unruhe bringen im spiel Zunge raus



Geschrieben von Marie am 11.06.2017 um 09:14:

  RE: Inc-Scanner für Allianzen

Ich finde Killers Idee sogar sehr gut.
Sogar der momentane Geheimdienst würde meiner Meinung nach bereits dafür ausreichen, es muss lediglich dahingehend geändert werden, dass auch Angriffe beim Scannen der Nachrichten angezeigt werden, allerdings dürfen die nur der eigenen Allianz angezeigt werden.
Wenn man das auch noch mit einer Wahrscheinlichkeit versieht, so wie Trendsetter es vorgeschlagen hat, dann bewirkt das doch bereits wieder mehr Spielspaß und wird Spieler in DE halten.

Es wird auch dahingehend eine Änderung bewirken, dass viele 1-Personen-Allianzen aufgelassen werden und sich die Spieler in mehreren großen Allianzen zusammenfinden werden.
Nur diejenigen, denen es egal ist, ob sie ausgeplündert werden oder nicht, werden da nicht mitmachen, die ambitionierten Spieler werden sich zusammenschließen.



Geschrieben von Reeey am 12.06.2017 um 23:41:

 

Sry, aber die Idee ist bescheuert.

Spiele jetzt seit Anfang von DE mit und das würde den Sinn des Spieles auf den Kopf stellen.
Inaktive fördern und aktive "bestrafen"?

Spätestens mit so etwas macht ihr DE kaputt


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