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Geschrieben von chewi am 25.04.2017 um 18:13:

  Artefakte zerstören

Hey,

ist zwar nur eine Kleinigkeit aber ich finde das sollte schon angepasst werden ( außer das ist so gewollt).

Jeder kann ja bei Bedarf Artefakte zerstören und in Palenium umwandeln.
Mir ist aufgefallen das dies nicht bei Artefakten funktioniert die Nutzbar sind.

Warum ist dies so?

Wenn ich z.B. ein Pekek Artefakt habe und dieses nicht aktivieren möchte sondern stattdessen zerstören, ist dies ja nicht möglich.
Daher meine Bitte auch Nutzbare Artefakte zerstören zu können, denn nicht alle Artefakte die man benutzen kann will ich auch benutzen.



Geschrieben von Marie am 25.04.2017 um 20:16:

Daumen hoch!

Ich gebe Chewi recht und bin für seinen Vorschlag.

Alle Artefakte sollten die gleichen Möglichkeiten bieten:
A1) Durch seine Anwesenheit wirken lassen
A2) Durch Aktvieren ("Einlösen"Augenzwinkern wirken lassen
B) Mit einem anderen Artefakt verschmelzen (Verschmelzregeln beachten!)
C) In Palenium umwandeln und die Energie genießen

Dass es mehr oder minder unsinnig wäre, ein einlösbares Artefakt wie z.B. ein Kollimania in Palenium umzuwandeln statt es zu aktivieren, ist dabei nicht relevant. Wer Gründe hat, so etwas zu tun, sollte es so tun können. Bei einem Creditrüssel könnte ich es mir eventuell sogar vorstellen.

Daumen hoch



Geschrieben von Ladde am 25.04.2017 um 21:40:

 

verstehe zwar nicht, warum chewi seine pekasch/pekek nicht aktivieren will, aber recht hat er trotzdem irgendwie smile

gleiches gilt bei identischen artis, hier sollte man diese nicht nur fusionieren, sondern auch in ein anderes arti verschmelzen können



Geschrieben von Cannopio am 25.04.2017 um 22:20:

 

Hatte ich vor x Jahren auch mal vorgeschlagen wurde damals abgelehnt

Pekek und Pekasch auch zerstören können!



Geschrieben von Marie am 26.04.2017 um 08:10:

 

Ich kann in deinem Link nicht sehr viele stichhaltige Gegenargumente erkennen, Canno.
Es sieht für mich danach aus, als ob die Pro-Stimmen übewiegen.
Außer natürlich Issos Beitrag, der ausschlaggebend war ("Ich will das nicht. Punkt"Augenzwinkern . Er ist der Chef, und er hat das Sagen.


Aber Odo hat etwas aufgeworfen, was ich bislang übersehen hatte:
Ein höherstufiges Artefakt bringt nicht mehr Palenium als eines aus erster Stufe - das ist angesichts der hineingesteckten T tatsächlich nicht gerecht.


Vielleicht sollte Isso mal nach CDE schauen, was dort für Werte eingestellt sind, und diese in die anderen Server übernehmen: Denn in CDE steht Palenium auf 400% statt auf 100% wie auf allen anderen Servern. Wozu müssen wir uns eigentlich immer anhören, dass wir doch zu CDE gehen sollen, dort können wir uns die Werte selber einstellen, wenn für die anderen Server aus diesen Einstellungen nichts gelernt wird? (z.B. Kriegsartefakte auf 150).



Geschrieben von Berlin am 26.04.2017 um 20:35:

 

bei so vielen Servern bleiben die hauptserver halt fast unverändert dazu hat man die neuen Server gemacht damit es wenig motzerei gibt und die Spieler selber DE gestalten können, grund ist auch in der vergangenheit die ablehnung von Neuerungen die früher mal gemacht wurden und von fast allen abgelehnt wurden, das ist halt dan das endrusltat heute wie es ist *fg*


Idee selber find ich immer noch toll Daumen hoch Daumen hoch großes Grinsen jeder spielt halt anders darum nutz einer die artis die anderer nicht *fg* gehts in den mülleimer Zunge raus



Geschrieben von Issomad am 10.05.2017 um 18:34:

 

Ist auf DDE umgesetzt worden.

~closed~


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