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Geschrieben von Rote am 22.02.2017 um 16:55:

  Aliens für Spätstarter ?

Öhm hab gerade mal wieder SDE angeklickt und geschaut, in wie weit Ich Aliens atten kann.

Ist mir aufgefallen, dass Ich Sie erst in einiger Zeit angreifen kann, weil Sie allesamt zu groß sind Augenzwinkern

Folgender Vorschlag (auch wenn Ich Aliens im Spiel weiterhin hasse^^):

Alien Sektoren haben 3 Startpunkte in der Runde

Sektoren 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 Starten zu Rundenbeginn
Sektoren 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40 starten ab WT 11.111
Sektoren 42, 44, 46, 48, 50, 52, 54, 56, 58, 60 starten ab WT 22.222

Man kann hier gerne das Verhältnis auch etwas abändern, da die Spätstarter sich ja in Grenzen halten nach WT 20.000... So das man z.b. sagt Sektoren 2- 30 zum Start direkt. Sektoren 32 - 50 zu WT 11.111 und 52 - 60 zu WT 22.222



Geschrieben von breiti am 01.03.2017 um 05:25:

 

ist mir auch aufgefallen... wenn man kurz nach rundenstart beginnt... (bei 5-10k wt) gibt es kaum spieler und noch weniger aliens die man atten kann... (bezieht sich auf rDE)

da ich deinen vorschlag nicht verstehe rote, bring ich mal nen anderen ins gespräch

das verhältnis von "großen zu kleinen" aliens scheint mir nen bissl imba, weil größere spieler vermutlich weniger aliens atten als kleine... deswegen wär es vermutlich sinnvoll, die zahl der kleineren aliens zu erhöhen und diese mit mehr kollies auszustatten...

es gibt bei 60 spielern die atm auf rde mehr als 5 mio pts haben nur 16 von 200 aliens die weniger als 10 mio pts haben (stand wt 10400)

edit: 53 spieler haben mehr als 10 mio pts



Geschrieben von Berlin am 04.03.2017 um 13:56:

 

naja bin mal dagegen Daumen runter


ich würde mich da eher freuen wen man von den gesamtspieler ein wert nehmt und alle die unter 50% von punkte liegen ein gesamtpush von 1,5 bekommen und spieler die 25% liegen ein 2 wert haben....


irgendwie hat man das noch nicht richtig hinbekommen im DE großes Grinsen



Geschrieben von Downfall am 06.03.2017 um 09:36:

 

Finde die Idee nicht schlecht. War selber schon mehrfach in der Situation.



Geschrieben von •Killer• am 06.03.2017 um 17:11:

 

*meld* habe gerade das gleiche Problem. Pls fix und zwar gestern smile

ja, also finde ich auch ok Augenzwinkern



Geschrieben von Rote am 06.03.2017 um 21:00:

 

Zitat:
Original von breiti
da ich deinen vorschlag nicht verstehe rote, bring ich mal nen anderen ins gespräch


Evt ist das zu kompliziert geworden, weil Ich Sektoren direkt mit aufgezählt habe ^^

also, Am Anfang der Runde gibt es einen Teil Aliens, die gleichzeitig starten.

ab dem ersten drittel der Runde gibt es wieder einen Schwung Aliens, der komplett neu startet

ab dem zweiten drittel der Runde gibt es dann nochmal nen Schwung Aliens, die komplett neu starten

So ist etwas das Gleichgewicht zwischen den Früh und Spätstartern hergestellt, was die Möglichkeit angeht, Aliens atten zu können



Geschrieben von Cannopio am 06.03.2017 um 23:53:

 

Das Problem sollte eigentlich nicht existieren da auch jetzt schon aliens sich nach Spielern richten und somit immer eigentlich ein "spiegelalien" vorhanden sei sollte den man atten kann zumindest wenn ich das System richtig verstanden habe.



Geschrieben von sonnY am 08.03.2017 um 07:59:

 

Hi Canno.

Folgendes Problem:

Ich atte mein spiegelalien , werd in der nacht daraufhin mit wenig Recycling zerrupft, hab alle punkte verloren, stehe wie immer vor dem nichts für paar tage

kann ich mein spiegelalien nicht atten, da der seine punkte NICHT verliert (Ist mir zumindest aufgefallen, das zwar ich dauernd kleiner werd, aber mein alienkollege nicht). und nichtmehr meiner grösse entspricht.

dieses "system" geht davon aus, und passt auch, solange man nicht komplett andauernd über 2-3 Tage durch zerrupft wird !.Indem Fall kannst ab dem ersten Rundendrittel die aliens knicken, weil du nichtmehr in die gänge kommst

Gruß



Geschrieben von Rote am 12.03.2017 um 18:58:

 

Zitat:
Original von Cannopio
Das Problem sollte eigentlich nicht existieren da auch jetzt schon aliens sich nach Spielern richten und somit immer eigentlich ein "spiegelalien" vorhanden sei sollte den man atten kann zumindest wenn ich das System richtig verstanden habe.


richtig, aber anscheinend nur beim rundenstart, nicht bei spätstart



Geschrieben von Cannopio am 12.03.2017 um 23:01:

 

Ja ich sehe das Problem, die Verteilung der "Spiegelung" wechselt gelegentlich diesen Faktor sollte man eventuell hochsetzten um auch spätEinsteigern was zu bieten.

Deinen ursprünglichen Vorschlag finde ich dahingehend zu übertrieben auch jetzt wird sich schon am rundenbeginn um die wenigen aliens gekloppt wenn dann noch mal 2/3 wegfallen eskaliert das noch mehr ....daher eher an der Neuverteilung der "Spiegelung" arbeiten und die Häufigkeit eines Wechsels hochsetzten oder so...



Geschrieben von Balor am 17.03.2017 um 13:13:

 

Aber ist das wirklich nen Problem, wenn es zu Beginn weniger Aliens zu atten gibt? Ich mein, es gibt immer noch Spieler zum farmen und dann eskalieren diese Alienkollektoren vllt auch nicht mehr und die Allianzaufgabe stellt wenigstens eine Herausforderung dar. Fänd das nicht verkehrt.



Geschrieben von Cannopio am 18.03.2017 um 00:07:

 

Bin ich auf deiner Seite Balor!

Aber ich sage mal für den Durchschnitt der Spieler wäre es eher nervig da die nur aliens atten und danach gar nicht mehr "spielen", daher sollte die bisher eh schon nervige Alienphase nicht noch verkompliziert werden.


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